Система Койя

Также известно как: Koya System for Round Robin, KS

Система Койя является дополнительным показателем кругового турнира и суммирует очки против участников, набравших не менее 50% максимально возможного результата.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Система Койя (KS) учитывает результаты только против более успешной части турнира. International Chess Federation (FIDE) определяет её для круговых соревнований: суммируются очки игрока против всех участников, чей итог достиг не менее 50% максимума.

В круговом турнире из 9 партий с 1 очком за победу максимум равен 9, а обычный порог Койя составляет 4,5. В KS входят только очки против соперников с 4,5 или больше; результаты против остальных не учитываются.

В отличие от , взвешивающего каждый результат по точным очкам соперника, Койя устанавливает порог и считает очки только против достигших его. FIDE допускает варианты с модификатором, меняющим порог шагами в половину очка.

Распространённые заблуждения

Койя и Зоннеборн-Бергер

Койя считает очки против соперников выше порога. Зоннеборн-Бергер взвешивает каждый результат по итоговым очкам соперника.

Открыть термин

Связанные термины

© 2026 MindZug