Kriegspiel

Вариант со скрытой информацией, в котором арбитр проверяет предлагаемые ходы и сообщает только ограниченные сведения.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

В Kriegspiel каждый игрок знает расположение своих фигур, но не видит полную позицию соперника. Арбитр ведёт истинную доску и контролирует сведения, получаемые каждым участником. В традиционной очной игре используются личные доски игроков и третья скрытая доска арбитра; цифровая программа автоматически выполняет ту же функцию.

Как делается ход

  1. Игрок предлагает ход на основе доступной ему информации.
  2. Арбитр проверяет полную позицию. Если попытка нелегальна, игроку сообщают об этом, и он должен предложить другой ход.
  3. После принятия легального хода арбитр обновляет истинную позицию и объявляет только сведения, разрешённые данным набором правил.

По английским правилам Gambit Club при взятии объявляется поле, где оно произошло, но обычно не указываются взявшая и взятая фигуры. Если король находится под шахом, то есть атакован, арбитр также сообщает общий тип линии: вертикаль, горизонталь, длинная диагональ, короткая диагональ или конь. При определённых условиях игрок может спросить, имеет ли какая-либо его пешка взятие.

Нелегальные попытки не являются только процедурными ошибками. Они могут раскрывать информацию. Если ладья пытается пройти по линии, а арбитр отклоняет ход, игрок узнаёт о существовании препятствия или ограничения, но не его точную причину. Выбор того, что проверять, входит в стратегию.

Целью остаётся мат, когда король атакован и легального ответа нет. Арбитр, видящий всю позицию, объявляет результат. Взятие короля не является обычным правилом победы.

Для Kriegspiel опубликованы несколько наборов правил, включая English, Berkeley, Cincinnati и Wild 16. Они различаются в том, кто слышит объявление о нелегальной попытке, как сообщаются взятия и какие сведения даются о пешках. До начала игры нужно согласовать конкретный набор.

Kriegspiel отличается от способом передачи информации. Туман войны показывает частичную область по досягаемости фигур, а Kriegspiel опирается на предлагаемые ходы и отдельные сообщения арбитра.

Распространённые заблуждения

Это не шахматы вслепую

Игрок не вспоминает ранее видимую позицию. Местоположение фигур соперника скрыто правилами и выводится из объявлений.

Единой системы объявлений нет

Формы Kriegspiel объединяют скрытая информация и арбитр, но точное содержание сообщений различается.

Источники

Связанные термины

© 2026 MindZug