Объяснение
Эндшпильные базы Налимова это предварительно вычисленные базы данных для позиций окончания с тремя-шестью фигурами, считая обоих королей. Их разработал Евгений Налимов, и многие годы они были практическим стандартом для движков и интерфейсов, которым требовались точные ответы в малых эндшпилях.
Их главная метрика это DTM, то есть distance to mate. Обращение к базе не оценивает, чья сторона лучше. Оно определяет победу, ничью или поражение в пределах охватываемого материала и, когда это применимо, сообщает расстояние до мата при игре, сокращающей или оттягивающей его.
Налимов ввёл эффективные методы индексации и сжатия, сделавшие обращение к базе практичным во время поиска движка. Однако полный набор из шести фигур требует значительного места хранения, а его исторический код обращения имеет другие условия интеграции, чем новые альтернативы.
Поскольку DTM не организована вокруг счётчика пятидесяти ходов, позиция может быть математически форсированным матом, но ничьей в партии, где это правило можно заявить. использует WDL и DTZ для иного решения этого вопроса. тоже предоставляет DTM, но обычно лишь до пяти фигур.
Употребление и контекст
Хотя многие современные инструменты предпочитают Syzygy, Nalimov остаётся важной для исторических форматов, результатов DTM и программ, которые всё ещё её поддерживают.
Распространённые заблуждения
Шесть фигур
Лимит считает обоих королей. Король, ферзь и пешка против короля, ладьи и пешки уже дают шесть фигур.
Точность и правило пятидесяти ходов
Ответ DTM точен для своей метрики. Результат по правилам может измениться, если линия превышает лимит без взятия или хода пешкой.
Источники
- 1.Nalimov Tablebases, Chess Programming Wiki
- 2.Web Query for Nalimov Endgame Tablebases, Knowledge4IT
