Швейцарская система командной жеребьёвки

Система, применяющая принципы швейцарской жеребьёвки к целым командам в каждом туре с учётом их результата.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Швейцарская система командной жеребьёвки определяет, какие команды встречаются в каждом туре. В швейцарском турнире не каждая команда играет со всеми остальными, а пары заново составляются перед каждым туром по текущему положению в соревновании. Командный матч включает несколько партий на разных досках, однако объектом жеребьёвки является команда целиком. Две команды не должны встречаться более одного раза.

Регламент соревнования должен определять основной результат: матчевые очки, оценивающие итог матча в целом, или игровые очки, складывающиеся из результатов на отдельных досках. Если не указано иное, правила Международной шахматной федерации (FIDE) используют матчевые очки как основной результат, а игровые очки для распределения цветов. Команды с одинаковым основным результатом образуют очковые группы.

Каждая команда получает уникальный . Система также учитывает и может применять , определяя цвет команды по запланированному цвету на первой доске. Поскольку цвета в командном матче менее ограничены, чем в индивидуальном швейцарском турнире, к таким предпочтениям применяются особые правила системы.

При нечётном числе команд одна из них может получить назначенный свободный тур. По умолчанию FIDE начисляет этой команде матчевые и игровые очки, соответствующие ничьей, если правила соревнования не устанавливают иное.

Распространённые заблуждения

Командная и индивидуальная швейцарская система

В командной системе жеребьёвка сводит целые команды и может учитывать как матчевые, так и игровые очки. Индивидуальная швейцарская система сводит отдельных игроков.

Связанные термины

© 2026 MindZug