Объяснение
Темп: это один ход, рассматриваемый как единица времени на доске. Он не относится к секундам, оставшимся на часах. Каждый ход позволяет выполнить задачу: вывести фигуру с начального поля, создать угрозу или поставить короля на более полезное поле, поэтому достижение цели за меньшее число ходов может стать решающим.
Игрок выигрывает темп, когда один ход выполняет задачу и одновременно вынуждает соперника отвечать. Например, фигура может завершить , выйдя с начального поля, и при этом напасть на другую фигуру. Темп теряется, когда для того же результата нужен лишний ход, например если одну фигуру двигают дважды без достаточной выгоды.
Сравнение всегда зависит от позиции. Повторные ходы одной фигурой не обязательно теряют время, если каждый создаёт полезную угрозу. Точно так же вынуждение неприятельской фигуры к ходу может не дать реальной выгоды, если она попадает на лучшее поле. Важно, какие задачи выполняет каждая сторона и как меняется , способность связывать угрозы, требующие ответа.
Особый случай в эндшпиле
В некоторых эндшпилях, стадии партии с небольшим числом фигур, выгодно намеренно потерять темп выжидательным ходом, чтобы затем в критической позиции ходить пришлось сопернику. Это может привести его к , положению, в котором игрок обязан ходить, но любой легальный ход ухудшает его позицию. Поэтому внешне бесполезный ход может быть лучшим, поскольку меняет сторону, которой придётся действовать в решающий момент.
Распространённые заблуждения
Темп и время на часах
Темп измеряет ходы внутри позиции. Шахматные часы измеряют реальное время для обдумывания и завершения партии.
Темп и инициатива
Темп: единица в один ход. Инициатива: способность связывать ходы, постоянно вынуждающие соперника отвечать.
Открыть терминИсточники
- 1.Tempo In Chess - Chess Terms, Chess.com
- 2.Tempo (chess), Wikipedia
