Символы шахматных фигур Unicode

Двенадцать символов Unicode представляют шесть классических шахматных фигур в белом и чёрном вариантах.

Эта версия временно показана на английском языке. Полная локализация будет добавлена позднее.

Объяснение

Unicode назначает каждой классической шахматной фигуре постоянный номер, называемый кодовой точкой. Серия охватывает диапазон от U+2654 до U+265F в блоке Miscellaneous Symbols, то есть диапазоне связанных символов. Это текстовые символы, а не встроенные изображения, поэтому их можно копировать, искать, хранить и оформлять как другие буквы и знаки.

  • Король ♔ и ♚, ферзь ♕ и ♛, ладья ♖ и ♜.
  • Слон ♗ и ♝, конь ♘ и ♞, пешка ♙ и ♟.

В названиях Unicode используются слова white и black для различения двух наборов, но приложение может менять их видимый цвет с помощью шрифтов или оформления. Символ также не кодирует поле, очередь хода или ход: ♘ обозначает только коня из набора, в названии которого используется white.

Нейтральные, повёрнутые, гибридные фигуры и фигуры вариантов находятся в . Точное начертание любого глифа может различаться в разных шрифтах, тогда как его кодовая точка остаётся неизменной.

Распространённые заблуждения

Цвет в Unicode и отображаемый цвет

White и black являются частями стандартизированных названий символов. Они не обязывают экран буквально окрашивать глиф в белый или чёрный цвет.

Источники

  1. 1.Miscellaneous Symbols, Unicode Consortium
  2. 2.Chess Symbols, Unicode Consortium

Связанные термины

© 2026 MindZug