Wyjaśnienie
W zwykłym turnieju szwajcarskim w pierwszych rundach bardzo silni uczestnicy mogą zostać skojarzeni ze znacznie słabszymi. Kojarzenie przyspieszone tymczasowo zmienia sposób tworzenia początkowych grup, aby gracze o bardziej zbliżonej sile wcześniej spotykali się ze sobą.
Celem nie jest przyznawanie rzeczywistych punktów turniejowych ani zmienianie końcowej klasyfikacji. Na przykład w zatwierdzonej przez FIDE metodzie bakijskiej górna część listy startowej otrzymuje punkty wirtualne, używane wyłącznie do tworzenia grup punktowych na potrzeby kojarzeń. Punkty te są zmniejszane podczas rund przyspieszonych, a później znikają. W tabeli turniejowej liczą się tylko punkty rzeczywiście zdobyte w partiach.
Przyspieszenie jest warstwą nałożoną na istniejący szwajcarski system kojarzeń, a nie całkowicie innym formatem turnieju. Jego główny efekt występuje na początku, kiedy ma wcześniej tworzyć wyrównane partie i ograniczać rundy, których wyniki można łatwo przewidzieć na podstawie dużej różnicy siły.
Użycie i kontekst
FIDE zatwierdza konkretne metody przyspieszenia, w tym metodę bakijską. Dowolna improwizowana zmiana pierwszych kojarzeń nie jest automatycznie równoważna zatwierdzonemu systemowi.
Częste nieporozumienia
Punkty wirtualne a punkty rzeczywiste
Punkty wirtualne mogą wpływać na dobór przeciwnika, ale nie zwiększają rzeczywistego wyniku turniejowego zawodnika.
