Armagedon

Partia dogrywkowa, w której jeden z kolorów ma przywilej remisu, dzięki czemu partia zawsze wyłania zwycięzcę meczu.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Partia Armagedon zmienia turniejowe znaczenie remisu. Jedna ze stron, zwykle czarne, otrzymuje przywilej remisu: jeśli sama partia zakończy się remisem, ta strona wygrywa mecz lub rywalizację. Druga strona musi wygrać partię na szachownicy, aby zwyciężyć.

Regulamin może równoważyć ten przywilej, dając białym więcej czasu albo stosując inny mechanizm wyboru lub licytacji kolorów. Nie istnieje jedna uniwersalna dla każdego Armagedonu. Na przykład w jednym z regulaminów Międzynarodowej Federacji Szachowej (FIDE) białe miały pięć minut, a czarne cztery, przy czym remis dawał czarnym zwycięstwo w meczu. Inne zawody mogą ustalać odmienne parametry.

Armagedon może być używany jako ostatni etap lub , gdy zawody muszą wyłonić jednego zwycięzcę. Jego cechą definiującą nie jest konkretna liczba minut, lecz przywilej remisu przyznany jednej stronie.

Częste nieporozumienia

Armagedon a nagła śmierć

Armagedon wymaga zasady, zgodnie z którą remis oznacza turniejowe zwycięstwo jednej ze stron. Nagła śmierć jest pojęciem szerszym, a jej dokładne warunki zależą od zawodów.

Zobacz termin

Powiązane terminy

© 2026 MindZug