Szachy atomowe

Wariant, w którym każde bicie wywołuje eksplozję usuwającą zbitą bierkę, bierkę bijącą oraz pobliskie bierki według specjalnych reguł.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

W szachach atomowych bicie usuwa znacznie więcej niż tylko zbitą bierkę. Powoduje eksplozję, której centrum stanowi pole bicia. Znikają zbita bierka, bierka bijąca oraz bierki na ośmiu bezpośrednio sąsiednich polach, z jednym ważnym wyjątkiem dotyczącym pionów.

Piony stojące jedynie obok eksplozji przeżywają. Jednak pion będący zbitą bierką nadal znika, a pion wykonujący bicie również zostaje usunięty, ponieważ bierka bijąca zawsze należy do eksplozji. To rozróżnienie zapobiega mylnemu przekonaniu, że wszystkie piony są odporne.

Król nie może bić, ponieważ bierka wykonująca bicie eksploduje, a król nie może zniszczyć samego siebie własnym ruchem. Partia może nadal zakończyć się tradycyjnym matem, ale kończy się też natychmiast, jeśli eksplozja usunie króla przeciwnika. Zbicie pozornie mało ważnej bierki stojącej obok króla może więc stanowić bezpośrednią groźbę wygranej.

Inną nieintuicyjną konsekwencją reguł używanych przez Lichess i Chess.com jest możliwość ustawienia dwóch królów na sąsiednich polach. Żaden nie może zbić drugiego, ponieważ takie bicie zniszczyłoby również króla bijącego. Bezpieczeństwo króla trzeba więc rozumieć przez promień eksplozji, a nie tylko zwykłe ataki.

Częste nieporozumienia

Piony nie eksplodują

Pion sąsiadujący z eksplozją przeżywa, ale pion zbity lub wykonujący bicie nadal zostaje usunięty jako ofiara albo bierka bijąca.

Źródła

  1. 1.Atomic, Lichess
  2. 2.Atomic Chess, Chess.com

© 2026 MindZug