Wyjaśnienie
Metoda przyspieszenia Baku jest techniką stosowaną w początkowych rundach turnieju szwajcarskiego, w którym przeciwnicy są wyznaczani na nowo w każdej rundzie i nie każdy gra z każdym. Gdy uczestnicy znacznie różnią się siłą gry, pierwsze rundy mogą przynieść wiele przewidywalnie nierównych kojarzeń. Przyspieszenie tymczasowo zmienia sposób tworzenia grup punktowych, aby zawodnicy o podobnej sile częściej spotykali się wcześniej.
Przed pierwszą rundą uporządkowana lista kojarzeniowa jest dzielona na dwie grupy: Grupę A, oznaczoną GA, i Grupę B, oznaczoną GB. GA obejmuje mniej więcej górną połowę listy, skorygowaną zgodnie z oficjalną regułą. W pierwszych rundach uczestnicy GA otrzymują punkty wirtualne do obliczania kojarzeń. Najpierw dostają wartość równą zwycięstwu, a w pozostałych rundach przyspieszonych wartość ta jest zmniejszana o połowę. Następnie punkty wirtualne znikają.
Punkty wirtualne nie liczą się do rzeczywistej klasyfikacji. Modyfikują jedynie wynik kojarzeniowy używany do budowania grup punktowych. Na przykład w standardowym indywidualnym turnieju dziewięciorundowym Międzynarodowa Federacja Szachowa (FIDE) przyznaje GA jeden punkt wirtualny przez pierwsze trzy rundy i pół punktu wirtualnego przez kolejne dwie.
O ile nie określono inaczej, metodę można łączyć z zatwierdzonymi systemami kojarzeń szwajcarskich, a do wyznaczenia początkowej granicy GA wykorzystuje ona . Jej celem jest zmiana wczesnych kojarzeń bez przyznawania rzeczywistych punktów turniejowych.
Częste nieporozumienia
Punkty wirtualne a rzeczywiste
Punkty wirtualne Baku służą wyłącznie do tworzenia kojarzeń w fazie przyspieszonej. Nie zwiększają oficjalnego wyniku turniejowego zawodnika.
