Wyjaśnienie
Mat w rogu jest motywem, w którym król zostaje uwięziony na jednym z czterech narożnych pól szachownicy. W najbardziej rozpoznawalnej formie końcowego szacha daje skoczek, a wieża lub hetman kontroluje pobliskie pola ucieczki. Krawędź szachownicy sama eliminuje pięć możliwych kierunków, więc do zamknięcia klatki wystarcza niewiele figur.
Skoczek rządzi w rogu
Szach skoczkiem, kontrola hetmanem
Krawędź eliminuje pięć możliwych kierunków. Mat powstaje przez rozdzielenie między dwie figury szacha i kontroli trzech pozostałych sąsiednich pól.
W wersji ze skoczkiem pozycja jest matem tylko wtedy, gdy król nie może zbić skoczka, przejść na żadne z trzech sąsiednich pól ani usunąć ataku inną figurą. Jedno z wyjść może zajmować własna figura króla, często pion, a pozostałe kontrolują wieża, hetman, skoczek lub inny atakujący.
Nazwa różni się między zbiorami motywów. Niektóre określają tak każdego mata królowi stojącemu w rogu. Inne rezerwują termin dla współpracy skoczka z wieżą lub hetmanem. Ten słownik używa węższego znaczenia typowego dla klasyfikacji treningowych.
Motyw różni się od , ponieważ król nie musi być otoczony własnymi figurami. Różni się także od : w macie arabskim wieża zwykle szachuje z sąsiedniego pola, a skoczek ją chroni, natomiast w macie w rogu szacha najczęściej daje skoczek.
Klatka powstaje od wewnątrz
Ten sam skoczek, inne zamknięcie
Skoczek ponownie szachuje, ale tutaj klatka nie zależy od dalekosiężnej białej figury: własne czarne figury zajmują wszystkie sąsiednie pola.
Częste nieporozumienia
Mat w rogu a mat duszony
W macie w rogu figury atakujące mogą kontrolować puste pola. W macie duszonym własne figury króla tworzą główną część klatki.
Zobacz terminMat w rogu a mat arabski
W typowym macie w rogu szacha daje skoczek. W macie arabskim szacha daje wieża, a skoczek ją chroni i kontroluje jedno wyjście.
Zobacz terminŹródła
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, International Chess Federation (FIDE)
- 2.Puzzle Themes, Lichess
- 3.Corner Mate, Chessfox
