Wyjaśnienie
Ofiara obronna świadomie oddaje materiał, czyli wartościowe piony lub figury, aby zmniejszyć większe niebezpieczeństwo. Zamiast szukać natychmiastowego ataku, ma pomóc przetrwać, wyrównać, wymusić remis albo osiągnąć pozycję, której przeciwnik nie potrafi już łatwo wykorzystać.
Co może osiągnąć
- Usunąć figurę atakującą, której nie da się inaczej przegonić.
- Zamknąć linię lub przekątną prowadzącą do .
- Wymusić wymianę hetmanów i ograniczyć groźby matowe.
- Zyskać kluczowy ruch na przegrupowanie obrony.
- Zbudować fortecę, czyli pozycję, w której przewaga materialna przeciwnika nie daje skutecznej drogi postępu.
- Oddać figurę za niebezpieczne piony lub ostatnią bierkę podtrzymującą atak.
Rekompensata może być całkowicie obronna. Gracz nie musi uzyskać ataku ani natychmiast odzyskać materiału. Wystarczy, że powstała pozycja daje lepsze praktyczne szanse niż wariant bez ofiary. Pomysł trzeba więc porównywać z konkretną groźbą, a nie z abstrakcyjną zasadą zachowania materiału.
Różni się od , ponieważ nie musi odpowiadać na ofiarę przeciwnika. Może być najlepszym , nawet gdy atakujący niczego nie oddał. Cechą rozstrzygającą jest neutralizujący lub ratunkowy cel oddania materiału.
Częste nieporozumienia
Ofiara ofensywna
Ofiara ofensywna tworzy lub przyspiesza własne groźby, natomiast obronna oddaje materiał, aby ograniczyć groźby przeciwnika lub uratować pozycję.
Źródła
- 1.Defensive Sacrifice, Chess.com
- 2.Inspired defence, ChessBase
