Horda

Asymetryczny wariant, w którym jedna strona kontroluje wielką hordę pionów bez króla, a druga zachowuje zwykłą armię szachową.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Horda jest celowo asymetryczna: obie strony nie zaczynają z równymi armiami i nie mają dokładnie tego samego celu. Według reguł używanych przez Lichess białe rozpoczynają z 36 pionami i bez króla, natomiast czarne mają zwykły zestaw bierek i pionów, w tym króla.

Czarne wygrywają po zbiciu każdej jednostki białej hordy. Jeśli biały pion dotrze do ostatniej linii i promuje się na inną bierkę, także tę promowaną bierkę trzeba zbić, zanim horda zostanie całkowicie usunięta. Białe natomiast wygrywają, matując czarnego króla.

Brak białego króla zmienia podstawową regułę: białe nie mogą być szachowane ani zamatowane. Ich zadaniem jest zachowanie wystarczającej liczby jednostek, aby przebić się i zaatakować czarnego króla. Czarne nadal muszą przestrzegać zwykłych ograniczeń szacha i mata, próbując zmniejszyć hordę.

Podstawowy ruch bierek pozostaje zbliżony do szachów standardowych, choć nietypowe ustawienie początkowe wymaga specjalnych reguł dla niektórych pionów stojących na niestandardowych polach. W konkretnej partii za dokładny zbiór zasad należy więc uznać reguły serwera lub turnieju definiujące pozycję początkową.

Źródła

  1. 1.Horde, Lichess

© 2026 MindZug