King of the Hill

Wariant zachowujący zwykłe reguły szachów, w którym można wygrać przez legalne doprowadzenie własnego króla na jedno z czterech pól centralnych.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

W King of the Hill bierki poruszają się, a szach działa tak jak w szachach standardowych. Różnicę stanowi dodatkowy warunek zwycięstwa: wygrywasz, gdy tylko wykonasz legalny ruch stawiający twojego króla na d4, d5, e4 lub e5, czyli na jednym z czterech pól geometrycznego środka szachownicy.

Słowo legalny ma zasadnicze znaczenie. Król nie może wejść na pole centralne, jeśli jest ono atakowane, ponieważ oznaczałoby to wejście pod szacha. Podobnie, jeśli twój król już jest szachowany, ruch musi legalnie usunąć zagrożenie. Zwykły mat również pozostaje warunkiem zwycięstwa.

Ta reguła zmienia rolę króla. W szachach standardowych król często przez większość partii szuka bezpieczeństwa, natomiast tutaj może również stać się bierką zmierzającą do celu zwycięstwa. Każdy jego marsz musi więc równoważyć dwa pytania: czy droga jest bezpieczna oraz czy przeciwnik może pierwszy dotrzeć do centrum albo stworzyć rozstrzygający atak.

także czyni ruch króla głównym celem, ale tam należy dotrzeć do ostatniej linii, a dawanie szacha jest zabronione.

Częste nieporozumienia

Dotarcie do centrum mimo szacha

Specjalny cel nie znosi zwykłych zasad bezpieczeństwa króla. Ruch na d4, d5, e4 lub e5 musi być w pełni legalny.

Źródła

  1. 1.King of the Hill, Lichess

Powiązane terminy

© 2026 MindZug