Wyjaśnienie
zostaje przyjęty, gdy czarny pion e5 bije białego piona na f4. Czarne natychmiast zdobywają materiał, ale pion opuszcza centrum i trafia na wysunięte pole f4, gdzie może być trudny do obrony. Białe nie odzyskują go automatycznie. Muszą uzyskać rekompensatę, czyli wystarczającą aktywność lub korzyści pozycyjne, aby zrównoważyć poświęcony materiał.
Najczęstszą odpowiedzią białych jest Nf3, czyli ruch skoczka z g1 na f3. Skoczek rozwija się i kontroluje h4, co utrudnia wczesny szach hetmanem z tego pola. Następnie białe często ustawiają gońca na c4, grają d4, aby zająć centrum, i przygotowują roszadę. Jeśli szybko skoordynują bierki, linia f, czyli pionowa linia, na której zaczynał oferowany pion, może otworzyć się w kierunku czarnego króla, a f7 może stać się celem.
3.Nf3 i zamieniają dodatkowego piona w wyścig o tempo
Czarne mogą przyjąć ofertę
Bicie na zdobywa materiał, ale usuwa też z centrum piona, który zajmował .
Czarne mogą próbować utrzymać piona ruchem ...g5, ale ten ruch tworzy nowe słabości wokół ich własnego króla. Innym rozsądnym podejściem jest oddanie piona w dogodnym momencie, aby zakończyć rozwój lub uderzyć w centrum. Przyjęcie gambitu nie oznacza więc trzymania materiału za wszelką cenę. Praktyczne pytanie brzmi, czy dodatkowy pion jest wart więcej niż czas i otwarte linie uzyskane przez białe.
Częste nieporozumienia
Gambit przyjęty i nieprzyjęty
Przyjęcie oznacza, że czarne grają ...exf4. W zachowują piona e5 lub kontratakują w centrum bez bicia na f4.
Zobacz terminŹródła
- 1.King's Gambit Accepted, Chess.com
- 2.King's Gambit, Wikipedia
