Maximummer

Znane również jako: Warunek Maximummer

Dodatkowa reguła, która zwykle wymaga od czarnych wybrania legalnego ruchu o największej odległości w linii prostej od pola początkowego do końcowego.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Maximummer jest warunkiem ograniczającym wybór ruchu. Jeżeli nie wskazano koloru, dotyczy czarnych: w każdej turze czarne muszą wykonać jeden z dostępnych geometrycznie najdłuższych legalnych ruchów. Jeśli kilka legalnych ruchów ma tę samą maksymalną długość, można wybrać dowolny z nich.

Długość oznacza odległość w linii prostej między środkami pola początkowego i końcowego, a nie liczbę przekroczonych pól ani siłę taktyczną ruchu. Ruch skoczka ma długość równą pierwiastkowi kwadratowemu z pięciu. Przy , specjalnym ruchu, w którym król i wieża poruszają się razem, ich dwa przemieszczenia się sumuje: roszada krótka ma długość czterech jednostek, a długa pięciu.

Słowo legalny zachowuje zwykłe reguły szacha. Król będący pod szachem musi z niego wyjść, a długość porównuje się tylko wśród legalnych odpowiedzi. Atak na króla nadal jest szachem, nawet jeśli zbicie tego króla nie byłoby najdłuższym ruchem.

Double Maximummer nakłada obowiązek na obie strony. Reguły mogą też wyraźnie określać, że dotyczy on wyłącznie białych. Warunek można łączyć z nieortodoksyjnymi celami, takimi jak , lecz sam w sobie nie zmienia celu problemu.

Częste nieporozumienia

Najdłuższy ruch i najlepszy ruch

Maximummer mierzy odległość geometryczną. Nie wymaga najsilniejszego ruchu, ruchu najcenniejszą bierką ani ruchu przekraczającego najwięcej pól.

Źródła

  1. 1.Maximummer, The Retrograde Analysis Corner
  2. 2.Condiciones (cambios en las reglas), Unión Argentina de Problemistas de Ajedrez

Powiązane terminy

© 2026 MindZug