Wyjaśnienie
Półruch liczy ruch jednej strony: ruch białych albo ruch czarnych. Zapis 1. e4 e5 zawiera dwa półruchy. e4 jest pierwszym, a e5 drugim, podczas gdy 1 grupuje oba ruchy w zwykłym zapisie partii.
Termin pozwala uniknąć częstej dwuznaczności. W rozmowie słowo ruch może oznaczać ruch jednego gracza albo pełną parę białych i czarnych. W bazach danych i programach półruch jasno wskazuje liczenie pojedynczych ruchów. Partia kończąca się po ruchu białych może więc mieć nieparzystą liczbę półruchów.
Pojawia się też przy opisie głębokości , programu analizującego pozycje. Głębokość sześciu półruchów obejmuje sześć pojedynczych ruchów wzdłuż wariantu. Gdyby wszystkie gałęzie badano na tej samej głębokości, odpowiadałoby to trzem parom ruchów, choć współczesne silniki mogą wydłużać lub skracać części wyszukiwania.
Użycie i kontekst
W Portable Game Notation, tekstowym formacie wymiany partii, pole o nazwie PlyCount może przechowywać liczbę wykonanych pojedynczych ruchów.
Częste nieporozumienia
Półruch a pełny ruch
Półruch należy do jednej strony. Pełny ruch zwykle łączy ruch białych i czarnych, choć partia może zakończyć się, zanim para zostanie ukończona.
Zobacz terminŹródła
- 1.Ply, Chess Programming Wiki
- 2.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, rec.games.chess contributors, coordinated by Steven J. Edwards
