Notacja promocji

Znane również jako: notacja przemiany pionka

Sposób zapisu nowej figury wybranej, gdy pion dociera do ostatniej linii.

Ta wersja jest tymczasowo wyświetlana po angielsku. Pełna lokalizacja zostanie dodana na późniejszym etapie.

Wyjaśnienie

Pion promuje się, gdy dociera do linii najdalszej od pola początkowego. Musi zostać natychmiast zastąpiony hetmanem, wieżą, gońcem lub skoczkiem tego samego koloru. Nie może pozostać pionem ani stać się królem.

, tekstowy format zapisu partii, używa standardowej notacji algebraicznej, po angielsku Standard Algebraic Notation (SAN). Przy promocji SAN zapisuje pole docelowe, znak równości i angielską literę nowej figury: Q dla hetmana, R dla wieży, B dla gońca i N dla skoczka. Przykłady: e8=Q i c1=N.

Gdy pion bije, zachowuje się format : exd8=Q. Jeśli promocja daje lub , + albo # umieszcza się na końcu. W fxg1=Q+ pion z linii f bije na g1, zamienia się w hetmana i daje szacha.

Notacja Międzynarodowej Federacji Szachowej (FIDE) na blankiecie dopuszcza także zapis figury bezpośrednio po polu, bez znaku równości, jak d8Q. Dla plików PGN forma z = jest standardowa.

Częste nieporozumienia

Znak równości

W e8=Q znak = oznacza, że pion staje się hetmanem. Nie jest to .

Zobacz termin
Automatyczna promocja na hetmana

Hetman jest najczęstszym wyborem, ale gracz może wybrać wieżę, gońca albo skoczka.

Źródła

Powiązane terminy

© 2026 MindZug