Wyjaśnienie
Niewłaściwy goniec porusza się po polach niewłaściwego koloru względem konkretnego zadania. Najbardziej znany przypadek występuje, gdy wspiera piona wieżowego, czyli piona na skrajnej kolumnie, lecz nie może kontrolować rogu, w którym pion musi się promować.
Jeśli broniący król dotrze do tego rogu, goniec nie może dać mu szacha ani zmusić go do wyjścia. Atakujący król także nie może nielegalnie podejść na pole sąsiadujące z wrogim królem. W elementarnej końcówce król, goniec i przeciw królowi ograniczenie to zwykle tworzy remisową twierdzę, czyli ustawienie obronne, którego silniejsza strona nie potrafi przełamać.
„Niewłaściwy” odnosi się do celu, a nie jest ogólną oceną gońca. Ta sama figura może być aktywna i atakować kilka pionów, a mimo to nie kontrolować jednego niezbędnego pola. Nie należy jej mylić ze złym gońcem, którego ruchliwość ograniczają własne piony stojące na polach tego samego koloru.
Częste nieporozumienia
Niewłaściwy goniec i zły goniec
Niewłaściwy goniec nie kontroluje koloru wymaganego do konkretnego zadania. Zły goniec jest ograniczony przez własną strukturę pionową.
Niewłaściwy goniec i niewłaściwy pion wieżowy
Oba określenia opisują ten sam brak współpracy między gońcem a polem promocji piona.
Zobacz terminŹródła
- 1.Wrong bishop, Wikipedia
- 2.The wrong bishop, ChessBase
- 3.Wrong Color Bishop and Rook Pawn, Chess Programming Wiki
