Koya प्रणाली

इसे यह भी कहा जाता है: राउंड-रॉबिन के लिए Koya प्रणाली, KS

Koya प्रणाली राउंड-रॉबिन टाई-ब्रेक है जो अधिकतम संभावित टूर्नामेंट स्कोर का कम से कम 50 प्रतिशत पाने वाले प्रतिभागियों के विरुद्ध अर्जित अंक जोड़ती है।

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व्याख्या

Koya प्रणाली (KS) केवल प्रतियोगिता के अधिक सफल हिस्से के विरुद्ध परिणाम देखती है। अंतरराष्ट्रीय शतरंज महासंघ (FIDE) इसे राउंड-रॉबिन टूर्नामेंटों के लिए परिभाषित करता है, जहां हर प्रतिभागी हर दूसरे से खेलता है: उन सभी प्रतिभागियों के विरुद्ध खिलाड़ी द्वारा प्राप्त अंक जोड़ें जिनका अंतिम स्कोर अधिकतम टूर्नामेंट स्कोर के कम से कम 50 प्रतिशत तक पहुंचा।

उदाहरण के लिए, जीत के लिए 1 अंक वाली 9 बाजियों की राउंड-रॉबिन प्रतियोगिता में अधिकतम स्कोर 9 है और सामान्य Koya सीमा 4.5 है। केवल उन प्रतिद्वंद्वियों के विरुद्ध अर्जित अंक Koya में गिने जाते हैं जो 4.5 या अधिक पर समाप्त हों। इससे नीचे के खिलाड़ियों के विरुद्ध परिणाम KS में कुछ नहीं जोड़ते।

यह से अलग है, जो हर परिणाम को प्रतिद्वंद्वी के सटीक अंतिम स्कोर से भार देता है। Koya इसके बजाय एक सीमा तय करती है और फिर उसे पूरा करने वाले खिलाड़ियों के विरुद्ध मिले अंक गिनती है। FIDE सीमा संशोधक के माध्यम से ऐसी भिन्नताओं की भी अनुमति देता है जो सीमा को आधे अंक के चरणों में बढ़ाती या घटाती हैं।

सामान्य भ्रम

Koya और Sonneborn-Berger

Koya उन प्रतिद्वंद्वियों के विरुद्ध अंक गिनती है जो स्कोर सीमा पूरी करते हैं। Sonneborn-Berger प्रासंगिक सभी प्रतिद्वंद्वियों का उपयोग करता है और हर परिणाम को उनके अंतिम स्कोर से भार देता है।

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