व्याख्या
मॉर्फी के मात में राजा कोने के पास होता है और उसकी अपनी कोई गोटी, आम तौर पर प्यादा, उसकी एक भागने की खाने हटा देती है। ऊँट तिरछी दिशा से अंतिम शह देता है, जबकि हाथी उस पंक्ति या स्तंभ को नियंत्रित करता है जिससे राजा वरना दूर जा सकता था।
ऊँट की कमान
पर विकर्ण निर्णायक है
तीन अलग भूमिकाएँ कोने में फँसे राजा की तीनों पड़ोसी खाने बंद करती हैं।
यह पैटर्न इसलिए काम करता है क्योंकि हाथी और ऊँट पूरक दिशाएँ ढकते हैं। हाथी सीधी दीवार बनाता है और ऊँट उस दीवार को तिरछे काटते हुए राजा पर हमला करता है। रक्षक की कोई गोटी जो पास की खाने रोकती है, अनजाने में इस जाल को पूरा करने में मदद कर देती है।
इसे पहचानने के लिए देखें कि शह वास्तव में कौन-सी गोटी दे रही है। यही इसे से अलग करता है, जहाँ आम तौर पर हाथी या रानी शह देती है और ऊँट निकास खाने ढकता है।
सामान्य भ्रम
मॉर्फी का मात और ग्रेको का मात
दोनों में हाथी और ऊँट किनारे के पास राजा पर मिलकर काम करते हैं। मॉर्फी के मात में ऊँट आम तौर पर अंतिम शह देता है और हाथी भागना काटता है। ग्रेको के मात में हाथी या रानी शह देती है और ऊँट तिरछी निकास खाने को ढकता है।
शब्द देखेंस्रोत
- 1.Morphy's Mate, CHESSFOX
- 2.The Checkmate Patterns Manual, New In Chess
