व्याख्या
खतरा बताता है कि यदि प्रतिद्वंद्वी रोकथाम की कार्रवाई न करे तो खिलाड़ी आगे क्या करना चाहता है। वह मात, यानी राजा पर ऐसा आक्रमण जिसकी कोई कानूनी रक्षा न हो, लाभदायक कैप्चर, अंतिम रैंक पर पहुँचकर प्यादे का दूसरे मोहरे में प्रोमोशन, , या किसी मोहरे को फँसाने की घोषणा कर सकता है। वास्तविक होने के लिए उसका ठोस परिणाम और ऐसा क्रम होना चाहिए जो उचित उत्तरों के विरुद्ध काम करे।
आक्रमण और खतरा समान नहीं हैं। औपचारिक नियमों के अर्थ में कोई मोहरा उस खाने पर आक्रमण करता है जहाँ अपनी चाल के अनुसार रखा शत्रु मोहरा वह कैप्चर कर सकता, भले ही वह वास्तव में कैप्चर न कर सके क्योंकि इससे अपना राजा शह में आ जाएगा। लक्ष्य पर्याप्त रूप से सुरक्षित हो तो आक्रमण निरर्थक भी हो सकता है। खतरे का अर्थ इसके विपरीत यह है कि विचार की अनुमति देने से महत्वपूर्ण नुकसान होगा। शह विशेष मामला है: वह अभी राजा पर हमला करती और तत्काल उत्तर माँगती है, जबकि दूसरे खतरों को कानूनी रूप से अनदेखा किया जा सकता है, यद्यपि सामान्यतः ऐसा करना गलत होगा।
मजबूत खतरे विकल्पों को सीमित करते और , यानी उत्तर माँगने वाली समस्याएँ खड़ी करने की क्षमता, बनाए रखने में मदद करते हैं। रक्षक विचार रोक सकता है, लक्ष्य हटा सकता है, आक्रमणकारी बदल सकता है या अधिक तात्कालिक , यानी अपना ऐसा खतरा जो ध्यान माँगे, बना सकता है। , यानी ठोस अल्पकालिक खेल, में सटीक खतरे का नाम लेना गलत चीज की रक्षा करने से बचाता है।
सामान्य भ्रम
आक्रमण और खतरा
कोई मोहरा बिना कुछ जीते किसी खाने या मोहरे पर आक्रमण कर सकता है। खतरा तब है जब उस क्रम को अनुमति देने से महत्वपूर्ण परिणाम हो।
स्रोत
- 1.Glossary of Terms in the Laws of Chess, FIDE Rules Commission
- 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
- 3.Forced Move, Chess.com
