توضیح
نمادگذاری بتزا تواناییهای حرکتی یک نوع مهره را توصیف میکند. این نمادگذاری یک حرکت مشخص از یک خانه به خانه دیگر را ثبت نمیکند و بهویژه برای گونههایی سودمند است که مهرههایی خارج از شطرنج متعارف دارند.
واژگان پایه آن از حروفی به نام اتم استفاده میکند. W یعنی یک گام عمودی یا افقی، یعنی یک خانه در راستای افقی یا عمودی. F یعنی یک گام قطری. N یعنی پرش اسب. میانبرهای آشنا نیز وجود دارند: R برای حرکت لغزشی رخ، B برای فیل، Q برای وزیر و K برای شاه.
N: پرش محدود
N
گویش پایه و معیار بتزا. N حرکت و گرفتن با پرش اسب را مجاز میکند، بیآنکه خانههای میانی بررسی یا اشغال شوند. اسب این الگو را نشان میدهد.
اتمهایی که کنار هم نوشته میشوند امکانات را ترکیب میکنند. RN مهرهای را توصیف میکند که میتواند مانند رخ یا اسب حرکت کند. اصلاحکنندههای حروف کوچک حرکت را محدود میکنند: c یعنی فقط گرفتن، m یعنی فقط حرکت بدون گرفتن، و حروف دیگر جهتهایی مانند رو به جلو یا رو به عقب را انتخاب میکنند. جهتها از دید همان مهره خوانده میشوند.
RB: ترکیب حرکت مستقیم و قطری
RB
گویش پایه و معیار بتزا. RB حرکت تکرارشونده افقی و عمودی R و حرکت تکرارشونده قطری B را در یک نوع مهره ترکیب میکند. وزیر دقیقاً همین ترکیب را برای حرکت و گرفتن ارائه میدهد.
ابزارهایی برای حرکات چندمرحلهای، پرش مشروط و اثرگذاری بر خانههای دیگر میافزاید. نرمافزارها ممکن است زیرمجموعههای متفاوتی را پیادهسازی کنند، بنابراین توصیفهای پیچیده باید با توجه به گویش شناختهشده سامانه مبادله شوند.
کاربرد و بافت
بتزا اجازه میدهد یک نوع مهره یک بار تعریف شود و همان تعریف در قوانین گونهها، ویرایشگرها و موتورها دوباره به کار رود.
اشتباههای رایج
نمادگذاری حرکت
بتزا مشخص میکند یک رده از مهرهها چه کاری میتواند انجام دهد. قالبی مانند UCI یک حرکت مشخص میان دو خانه را ثبت میکند.
مشاهده اصطلاحمنابع
- 1.(Extended) Betza notation, H. G. Muller
