توضیح
شطرنجبوکس دو رشته را در یک رقابت واحد ترکیب میکند. شرکتکنندگان یک دور کوتاه شطرنج بازی میکنند، به بوکس میروند و سپس به صفحه بازمیگردند. موقعیت از نو چیده نمیشود: هر بخش شطرنج ادامهٔ همان بازی است و هر دور بوکس به همان مسابقه تعلق دارد.
بخش شطرنج با ساعت و کنترل زمانی سریع انجام میشود، یعنی هر شرکتکننده برای کل بازی مقدار محدودی وقت فکر دارد. هنگام هر جابهجایی میان رشتهها، ساعت شطرنج متوقف میشود، دستکشها پوشیده یا درآورده میشوند و فضای بازی برای رشتهٔ بعدی آماده میشود.
رقابت چگونه میتواند پایان یابد
- با کیشومات، وقتی شاه مورد حمله است و هیچ پاسخ قانونی نمیتواند نجاتش دهد.
- با تمامشدن وقت شطرنج، تسلیم یا جریمه بهدلیل تعمد در بهتأخیرانداختن حرکت.
- با ناکاوت، وقتی بوکسور پس از شمارش مقرر نمیتواند ادامه دهد.
- با ناکاوت فنی یا توقف داور، وقتی مقام مسئول بهدلیل ناامن یا خلاف مقررات بودن ادامه، مسابقه را پایان میدهد.
اگر هیچ رشتهای زودتر نتیجه را تعیین نکند، معمولاً برگههای امتیاز داوران بوکس نتیجه را مشخص میکنند. شیوهٔ نهایی شکستن تساوی، تعداد و مدت دورها، وقت کل شطرنج، تجهیزات محافظ و شرایط شرکت به برگزارکننده بستگی دارد. یک ساختار حرفهای رایج شش دور شطرنج و پنج دور بوکس دارد، اما همهٔ رویدادها دقیقاً از این قالب استفاده نمیکنند.
شطرنجبوکس نحوهٔ حرکت مهرهها را تغییر نمیدهد. این یک قالب ورزشی ترکیبی است، نه گونهای با قواعد متفاوت صفحه. چالش ویژهٔ آن، جابهجایی مکرر میان محاسبه زیر فشار ساعت و تلاش بدنی شدید، بدون ازدستدادن کنترل در هیچیک از دو رشته است.
اشتباههای رایج
پیش از بوکس، یک بازی کامل شطرنج انجام نمیشود
بازی شطرنج و مسابقهٔ بوکس در بخشهای متناوب پیش میروند و هر یک از دو رشته میتواند پیش از آخرین دور نتیجه را تعیین کند.
این شطرنج با قواعد گرفتن متفاوت نیست
مهرهها قواعد عادی شطرنج را دنبال میکنند؛ نوآوری در تناوب صفحه با رینگ بوکس است.
منابع
- 1.Chess Boxing, Chess.com
- 2.Chess Boxing, World Chess
