توضیح
یک مینیمچ ، است که عمدا کوتاه طراحی شده است. این اصطلاح طول نسبی را توصیف میکند، نه تعداد جهانی و ثابتی از بازیها. بسیاری از رقابتها آن را برای سریهای دوبازی به کار میبرند، اما رویدادی دیگر ممکن است یک سری کوتاه با طولی متفاوت را مینیمچ بنامد.
مینیمچها در مراحل گروهی، و شکستن تساوی رایجاند. شکستن تساوی شامل بازیهای اضافهای است که برای حل امتیاز برابر برگزار میشوند. این قالب اجازه میدهد یک رویارویی بدون برنامهریزی مچی بلند تعیین تکلیف شود. برای نمونه، شکستن تساوی دور نخست جام جهانی 2025 که فدراسیون بینالمللی شطرنج برگزار کرد با یک مینیمچ سریع دوبازی آغاز شد.
کنترل زمان، یعنی قواعد تعیینکننده زمان فکر کردن هر بازیکن، نیز بخشی از تعریف نیست. مینیمچ میتواند کلاسیک، سریع یا بلیتز باشد که محدودیتهای زمانی بهترتیب کوتاهتر دارند، یا از قالب زمانی دیگری استفاده کند که مقررات مشخص کردهاند. برای تفسیر درست این اصطلاح، بررسی کنید چند بازی در آن هست، چگونه امتیازدهی میشود و اگر مینیمچ مساوی پایان یابد چه رخ میدهد.
منابع
- 1.FIDE World Cup R1 Day 2: Favourites advance, but drama awaits in the tiebreaks, International Chess Federation (FIDE)
- 2.World Cup Round 4 Game 1: Aronian strikes, Martínez Alcántara shines, International Chess Federation (FIDE)
- 3.Vachier-Lagrave and Aronian forge into the lead, International Chess Federation (FIDE)
