توضیح
در مات خفگی ، یک اسب کیش نهایی را میدهد و فیل یا وزیر راههایی را کنترل میکند که شاه میتوانست برای فرار از آنها استفاده کند. مهرههای خود مدافع نیز اغلب خانههای نزدیک دیگر را اشغال کردهاند.
یک راه فرار به وزیر وابسته است
اسب کار را تمام میکند، وزیر راه را میبندد
این مات از کیشِ اسب، دو راه خروج اشغالشده و یک خانهٔ فرار نهایی که از دور بسته شده تشکیل میشود. وزیر ضروری است، هرچند کیش نمیدهد.
اسب مانند شاه به خانههای بلافاصله مجاور حمله نمیکند. بنابراین به فیل یا وزیرِ دوربرد نیاز دارد تا قطرها یا راههایی را ببندد که در غیر این صورت آزاد میماندند. شاه بیفضا میشود، نمیتواند اسب را بگیرد و نمیتواند مهرهای میان راه قرار دهد، زیرا کیش اسب قابل سد کردن نیست.
تشخیص درست به مهرهٔ پشتیبان بستگی دارد. اگر اسب از آن رو مات بدهد که شاه فقط با مهرههای خودش کاملاً احاطه شده است، الگو همان مات خفهشدهٔ شناختهشده است. در مات خفگی، فیل یا وزیر مهاجم نیز فعالانه در محبوس کردن شاه نقش دارد.
اشتباههای رایج
مات خفهشده
در مات خفهشده، مهرههای خود شاه او را احاطه کردهاند؛ در مات خفگی، یک فیل یا وزیر مهاجم نیز راهها را میبندد.
منابع
- 1.Checkmate Patterns IV, Lichess
- 2.The Complete Checkmate Patterns List [with examples], ChessMood
- 3.Checkmate pattern, Wikipedia contributors
