آسیاب بادی

نام‌های دیگر: الاکلنگ

دنباله تکراری حمله به شاه که او را محدود می‌کند و هم‌زمان یک مهره گرفتن انجام می‌دهد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

آسیاب بادی دنباله‌ای محاسبه‌شده است که دو مهره هماهنگ شاه حریف را میان خانه‌های اندک جابه‌جا می‌کنند. مهره‌ای کیش می‌دهد و با کنار رفتن، حمله مهره پشت خود را باز می‌کند؛ این کیش کشفی است. سپس مهره جلو با کیش مستقیم بازمی‌گردد و چرخه تکرار می‌شود.

شکل کلاسیک با رخ و فیل است. فیل خط شاه را نگه می‌دارد و رخ برای آشکار کردن کیش کنار می‌رود، مهره‌ای می‌گیرد یا خانه عوض می‌کند و سپس با کیش برمی‌گردد. چون شاه پیوسته باید پاسخ دهد، رخ می‌تواند چند مهره را بدون دادن آزاد به حریف بگیرد. رفت‌وبرگشت نام آسیاب یا الاکلنگ را توضیح می‌دهد.

آسیاب بادی یک مهره می‌گیرد و از نو آغاز می‌شود

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
تا زمانی که خالی است، فیل را کنترل و راه‌های خروج شاه را محدود می‌کند.
ورود به چرخه

فیل خانه را کنترل می‌کند. رخ می‌تواند با کیش به برود و هنگام جابه‌جایی شاه، آن قطر را موقتاً ببندد.

برای تکرار، خط کیش کشفی باید باز بماند، شاه خانه قانونی اندک داشته باشد و مهره جلو بتواند با کیش برگردد. دفاع میانی، گرفتن مهاجم یا خانه فرار تازه چرخه را می‌شکند، پس هر تکرار جداگانه محاسبه می‌شود.

آسیاب نادر است، اما می‌تواند چند مهره ببرد، به مات برسد یا با رشته کیش‌ها بازی را نجات دهد. گاهی اولیه لازم است تا شاه به وضعیتی کشانده شود که خانه‌های فرارش کنترل شده‌اند.

اشتباه‌های رایج

آسیاب و کیش کشفی

کیش کشفی ممکن است یک‌بار رخ دهد؛ آسیاب آن را بارها با کیش مستقیم جابه‌جا می‌کند.

آسیاب و کیش دائم

کیش دائم برای تکرار وضعیت و تساوی است؛ آسیاب معمولاً موقتاً تکرار می‌کند تا مهره بگیرد یا نتیجه دیگری بسازد.

منابع

  1. 1.Windmill - Chess Terms, Chess.com
  2. 2.Windmill (chess), Wikipedia

اصطلاحات مرتبط

© MindZug 2026