سیاه

طرف مهره‌های تیره که پس از نخستین حرکت سفید پاسخ می‌دهد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

سیاه می‌تواند بازیکن، طرف یا شانزده مهره او را نام ببرد. این اصطلاح مجموعه تیره‌تر را مشخص می‌کند، حتی اگر رنگ واقعی آن قهوه‌ای یا رنگ تیره دیگری باشد که با مهره‌های روشن تضاد دارد.

نخست حرکت می‌کند و سیاه پاسخ می‌دهد؛ سپس نوبت‌ها یکی‌درمیان است. در ، پیاده‌های سیاه در ، خط افقی شماره 7، قرار دارند. دیگر مهره‌ها در خود، یعنی ردیف 8، هستند. پیاده‌هایشان به سوی شماره‌های کمتر و ردیف 1 پیش می‌روند.

سیاه مستقل از جهت صفحه پاسخ می‌دهد

1
2
3
4
5
6
7
h8
g
f
e
d
c
b
a
حتی با چرخاندن صفحه، پیاده‌های سیاه از ردیف 7 به سوی شماره‌های کمتر پیش می‌روند.
نوبت حرکت طرف تیره است

پس از نخستین حرکت سفید، نوبت سیاه است. حتی اگر نمایشگر این طرف را پایین صفحه قرار دهد، مختصات تغییر نمی‌کنند: پیاده‌ها همچنان در ردیف 7 هستند و به سوی شماره‌های کمتر پیش می‌روند. فیل‌های سیاه در و نیز نشان می‌دهند مهره‌های سیاه می‌توانند روی خانه‌های هر دو رنگ قرار بگیرند.

کاربرد و بافت

در نمودارهای معمول، سیاه بالا است. اگر صفحه چرخیده باشد، حروف و اعداد لبه‌ها همچنان همان معنا را دارند.

اشتباه‌های رایج

سیاه و خانه‌های تیره

مهره سیاه لازم نیست روی بماند. رنگ طرف و رنگ خانه ویژگی‌های مستقلی هستند.

مشاهده اصطلاح

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug