توضیح
مات خوکهای کور نامی غیررسمی برای الگویی است که دو رخِ رسیده به ردیف هفتم میسازند، یعنی ردیف افقی بلافاصله پیش از ردیف آغازین حریف. برای سیاه، تصویر معادل با رخهای سیاه در ردیف دوم شکل میگیرد. رخها معمولاً کنار هم قرار دارند و از یکدیگر محافظت میکنند.
یک رخ در امتداد ستون شاه کیش میدهد. رخ دیگر خانهٔ مجاور را کنترل و از رخ کیشدهنده محافظت میکند. آنها همراه با لبهٔ صفحه و اغلب مهرهای مدافع که نقش سد را دارد، شاه را به مربعی دو در دو محدود میکنند. نتیجه فقط هنگامی مات است که شاه زیر حمله باشد و هیچ پاسخ قانونی حمله را برطرف نکند.
مهرهٔ مسدودکننده قفس را کامل میکند
خانهٔ مات را تعیین میکند
قفس دو در دو با سه نقش متفاوت بسته میشود: کیش، حمایت دو رخ از یکدیگر و مهرهای مدافع که راه خروج باقیمانده را اشغال کرده است.
این الگو صرفاً مجموعهای از کیشهای متناوب رخها نیست. رخها باید مانع عبور شاه به سوی باز شوند. اگر یک خانهٔ فرار کنترل نشده باشد، شاه ممکن است بگریزد و کیشهای تکراری بدون مات پایان یابند.
یک خانهٔ باز نتیجه را تغییر میدهد
قفس هنوز راه خروج دارد
آرایش دو رخ، کیش و حمایت میان رخها را حفظ میکند، اما قفس کامل نیست. خانهٔ همچنان یک پاسخ قانونی است.
این الگو با مات نردبانی متفاوت است. در مات نردبانی، دو مهرهٔ دوربرد از ردیفها یا ستونهای موازی، شاه را بهتدریج به سوی لبه میرانند. در مات خوکهای کور، آرایش شاخص شامل دو رخ متصل در ردیف هفتم و شاهی است که از پیش نزدیک ردیف آخر خود گرفتار شده است.
اشتباههای رایج
مات خوکهای کور و مات نردبانی
مات نردبانی شاه را با مهرههایی در خطوط موازی میراند. مات خوکهای کور از رخهای متصل در ردیف هفتم برای بستن ناحیهای دو در دو استفاده میکند.
دو رخ در ردیف هفتم مات را تضمین میکنند
رخها بسیار نیرومندند، اما مات خودکار نیست. یک سد یا کنترل کافی باید مانع فرار شاه از سمت باز شود.
منابع
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, International Chess Federation (FIDE)
- 2.Puzzle Themes, Lichess
- 3.Blind Swine Mate, Chessfox
