توضیح
کاروکان با ...c6 آغاز میشود و ...d5 را برای به چالش کشیدن پیاده e4 سفید آماده میکند. در واریانت پیشروی، سفید از تعویض پرهیز میکند و آن پیاده را به e5 میراند؛ سپس سیاه پیش از آنکه با ...e6 راه فیل خود را ببندد، فیل را به f5 توسعه میدهد. واریانت شورت با 4.Nf3 آغاز میشود و اسب سفید را از g1 به f3 میبرد. این حرکت از e5 محافظت میکند، به کنترل مرکز کمک میکند و بدون حرکت دادن پیادههای f، g یا h نزدیک شاه، قلعه رفتن را آماده میسازد.
سفید معمولاً با Be2، O-O و c3 ادامه میدهد. Be2 فیل را توسعه میدهد، O-O قلعه رفتن در جناح شاه است و شاه را ایمنتر میکند، و c3 از پیاده d4 حمایت میکند. این پیاده پایه مرکز سفید است، زیرا از پیاده پیشرفته e5 پشتیبانی میکند. سیاه معمولاً ...e6 بازی میکند تا از d5 حمایت کند و در پی ...c5 است تا به d4 حمله کند. اگر سیاه این پیشروی را در شرایط مناسب انجام دهد، پیاده e5 ممکن است بخش زیادی از قدرت خود را از دست بدهد.
این طرح نسبت به مهارشدهتر است؛ آن واریانت با 4.h4 آغاز میشود و در جناح شاه فضا میگیرد. هر دو به تعلق دارند، اما شورت توسعه و انعطافپذیری را در اولویت میگذارد. شورت نام خانوادگی بازیکن مرتبط با سیستم است، نه توصیف یک بازی کوتاه.
دا افتتاحیه تمرین کړئ
له دې افتتاحیې موقعیت څخه لوبه وکړئ. تاسو کولی شئ خپل اړخ او د سختۍ کچه وټاکئ.
منابع
- 1.Caro-Kann Defense: Advance, Short Variation with 4.Nf3, Chess.com
- 2.Caro-Kann Defense, Chess.com
- 3.Caro-Kann Defense: Advance Variation, Short Variation, Lichess
