#

نام‌های دیگر: علامت کیش‌ومات

علامت # به حرکتی افزوده می‌شود که کیش‌ومات می‌کند و بازی را پایان می‌دهد.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

علامت # در پایان حرکت یعنی شاه حریف زیر حمله قرار گرفته و هیچ پاسخ قانونی نمی‌تواند حمله را برطرف کند. این وضعیت کیش‌ومات است، بنابراین بازی فوراً پایان می‌یابد.

پایان فوری با کیش‌ومات

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
وزیر را کنار شاه سیاه و روی خانه‌ای محافظت‌شده قرار می‌دهد.
پیش از پایان

شاه سیاه در است و هنوز در کیش نیست. وزیر سفید می‌تواند به خانه‌ای برود که شاه از آن محافظت می‌کند.

در شکل استاندارد ، یعنی Standard Algebraic Notation (SAN)، Qxf7# چنین خوانده می‌شود: وزیر در f7 می‌زند و مات می‌کند. Q نشان‌دهنده وزیر، x نشان‌دهنده زدن و # نشان‌دهنده اثر حرکت بر شاه است. علامت مات در پایان حرکت می‌آید.

Portable Game Notation (PGN)، قالب متنی فایل بازی‌ها، # را شکل استاندارد می‌داند. در برگه مسابقه تحت قوانین فدراسیون بین‌المللی شطرنج (FIDE)، ++ نیز برای مات پذیرفته می‌شود و هر دو علامت اختیاری‌اند. PGN علامت ++ را برای کیش دوگانه رزرو نمی‌کند: کیشی که مات نیست با و مات با # نوشته می‌شود.

کاربرد و بافت

در فایل کامل PGN، نتیجه همچنین جداگانه به صورت برای برد سفید یا برای برد سیاه ثبت می‌شود. # حرکت مات‌کننده را توصیف می‌کند، اما جایگزین نشانگر نتیجه نیست.

اشتباه‌های رایج

# و +

# یعنی هیچ دفاع قانونی وجود ندارد و بازی پایان یافته است. + یعنی شاه در کیش است، اما دست‌کم یک پاسخ قانونی باقی مانده است.

مشاهده اصطلاح

منابع

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug