1/2-1/2

نام‌های دیگر: ½-½, تساوی

نشان نتیجه‌ای که اعلام می‌کند بازی با تساوی پایان یافته است.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

نتیجهٔ 1/2-1/2 یعنی تساوی. برنده‌ای وجود ندارد و در امتیازدهی معمول، هر بازیکن نیم امتیاز می‌گیرد. شکل نوشتاری ½-½ همین معنا را دارد.

Portable Game Notation (PGN)، قالب متن ساده برای ذخیرهٔ بازی‌ها، دقیقاً از 1/2-1/2 استفاده می‌کند. این نشان پس از حرکت‌ها و در فیلد اطلاعاتی با نام Result ظاهر می‌شود. با 0.5-0.5 یا علامت مساوی جایگزین نمی‌شود.

این نشان علت را آشکار نمی‌کند. تساوی ممکن است از توافق، پات، یعنی حالتی که بازیکن نوبت‌دار حرکت قانونی ندارد اما کیش نیست، تکرار وضعیت یا وضعیت مرده پدید آید که در آن هیچ رشتهٔ قانونی نمی‌تواند با کیش و مات هیچ طرفی پایان یابد. کیش و مات یعنی شاه زیر حمله است و پاسخ قانونی ندارد. تا زمانی که پذیرفته نشود یا قانون دیگری بازی را مساوی نکند، این نتیجه را ایجاد نمی‌کند.

گزینه‌های دیگر برای برد سفید، برای برد سیاه و زمانی هستند که نتیجهٔ نهایی در دسترس نیست.

اشتباه‌های رایج

پیشنهاد و نتیجه

(=) پیشنهادی را ثبت می‌کند. 1/2-1/2 تأیید می‌کند بازی با تساوی پایان یافته است.

مشاهده اصطلاح

منابع

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug