موس‌اسلیپ

نام‌های دیگر: لغزش ماوس, میس‌کلیک

خطای ورودی در شطرنج آنلاین که باعث می‌شود حرکتی قانونی متفاوت از حرکت مورد نظر بازیکن اجرا شود.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

موس‌اسلیپ خطای فیزیکی ورودی در شطرنج دیجیتال است. بازیکن حرکت مشخصی در ذهن دارد، اما هنگام کلیک کردن، کشیدن یا رها کردن مهره، مهره یا خانه مقصد اشتباهی را انتخاب می‌کند. در صفحه‌های لمسی همین نوع خطا را اغلب میس‌کلیک یا لمس اشتباه می‌نامند، هرچند اصطلاح موس‌اسلیپ حتی بدون استفاده از ماوس نیز در زبان شطرنج رایج است.

تفاوت مهم در نیت است. اگر بازیکن اشتباه محاسبه کند و آگاهانه حرکت بدی انجام دهد، خطای شطرنجی است که در حالت شدید اغلب بلاندر نامیده می‌شود. اگر قصد داشته باشد وزیر را در یک خانه رها کند، اما نشانگر آن را روی خانه کناری بیندازد، خطا در اجرا رخ داده است. با این حال، در بازی آنلاین معمولاً حرکت قانونی‌ای که پلتفرم دریافت می‌کند معتبر می‌ماند و امکان پس گرفتن یا تأیید حرکت به پلتفرم و حالت بازی بستگی دارد.

بعضی رابط‌ها برای کاهش این خطاها تأیید حرکت ارائه می‌کنند. برای نمونه، Chess.com گزینه Confirm Each Move را دارد که پیش از ارسال هر حرکت یک تأیید اضافه می‌خواهد. این محافظت یک عمل اضافی ایجاد می‌کند و با زمان بسیار کم می‌تواند نامناسب باشد، به ویژه وقتی خطر وجود دارد. در مقابل، عمداً پیشاپیش وارد می‌شود و موس‌اسلیپ نیست.

اشتباه‌های رایج

موس‌اسلیپ و بلاندر

در موس‌اسلیپ ممکن است تصمیم شطرنجی درست باشد، اما ورودی فیزیکی خطا کند. در بلاندر، همان حرکت بد چیزی است که بازیکن تصمیم گرفته انجام دهد.

موس‌اسلیپ و حرکت از پیش

موس‌اسلیپ تصادفی است. حرکت از پیش عمداً پیش از آن وارد می‌شود که حریف حرکت بعدی خود را کامل کند.

مشاهده اصطلاح

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug