زمان تفکر

نام‌های دیگر: زمان اندیشیدن

زمانی که در بازی شطرنج مکاتبه‌ای، هنگامی که نوبت حرکت بازیکن است، به حساب او منظور می‌شود.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

زمان تفکر زمانی است که بازیکن از لحظه دریافت حرکت حریف تا فرستادن پاسخ مصرف می‌کند. این اصطلاح به‌ویژه در شطرنج مکاتبه‌ای مهم است، قالبی که حرکت‌ها از راه دور منتقل می‌شوند و برای هر تصمیم ممکن است به جای چند دقیقه، چند روز وقت داده شود.

در کنترل استاندارد سرور فدراسیون بین‌المللی شطرنج مکاتبه‌ای، با مخفف ICCF، زمان معمولاً به صورت تعداد روز برای مجموعه‌ای از حرکت‌ها بیان می‌شود. حد رایج 50 روز برای هر 10 حرکت است، مگر آنکه اطلاعیه تورنمنت خلاف آن را اعلام کند. سرور دوره‌های کامل 24 ساعته را می‌شمارد و زمان استفاده‌نشده را به دوره کنترل بعدی منتقل می‌کند.

روش دقیق محاسبه به کنترل انتخاب‌شده بستگی دارد. در کنترل زمان Triple Block، زمان میان ساعت، افزایش و بانک تقسیم می‌شود و با دقتی بیشتر از روزهای کامل اندازه‌گیری می‌شود. بنابراین بازیکنان برای دانستن نحوه محاسبه تأخیر و زمان پایان مهلت، باید هم نام کنترل و هم اطلاعیه رویداد را بررسی کنند.

اشتباه‌های رایج

مدت کل بازی نیست

زمان تفکر برای هر بازیکن جداگانه و فقط هنگامی محاسبه می‌شود که نوبت اوست. کل بازی ممکن است بسیار طولانی‌تر باشد.

منابع

  1. 1.Time Limit, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.ICCF Rules (Valid from 1 January 2026), International Correspondence Chess Federation (ICCF)

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug