دورهای انتخاب‌شده برای بازی

نام‌های دیگر: REP, دورهایی که بازیکن انتخاب کرده بازی کند

پوئن‌شکنی که از کل دورهای تورنمنت آغاز می‌کند و برخی بای‌های انتخابی یا باخت‌های بدون بازی را کم می‌کند.

این نسخه موقتاً به انگلیسی نمایش داده می‌شود. بومی‌سازی کامل در مرحله بعد افزوده خواهد شد.

توضیح

دورهای انتخاب‌شده برای بازی ، با مخفف REP، پوئن‌شکنی‌ای مبتنی بر سابقه خود شرکت‌کننده است. پوئن‌شکنی قاعده‌ای برای رتبه‌بندی بازیکنانی است که با امتیاز برابر به پایان می‌رسند. REP برای تمایز میان کسی طراحی شده است که برای بازی در دورهای بیشتری آماده بوده و کسی که دریافت برخی نتایج بدون بازی را انتخاب کرده است.

بای دوری است که شرکت‌کننده بدون روبه‌روشدن با حریف امتیاز دریافت می‌کند. محاسبه از تعداد کل دورهای تورنمنت آغاز می‌شود و موارد زیر را کم می‌کند:

  • هر بای نیم‌امتیازی
  • هر بای صفرامتیازی
  • هر باخت به علت عدم حضور، یعنی باختی که بدون انجام بازی اعلام شده است

تعریف مقرر نمی‌کند که بای یک‌امتیازی تخصیص‌یافته از سوی سیستم یا برد به علت عدم حضور کم شود. مقدار بالاتر معمولا به سود شرکت‌کننده‌ای است که بازی در دورهای بیشتری را انتخاب کرده است، اما مقررات رویداد باید تصریح کند که REP استفاده می‌شود و جای آن را در فهرست مرتب پوئن‌شکنی‌ها مشخص سازد. این معیار با یکسان نیست، زیرا REP آمادگی برای شرکت در دورها را می‌سنجد، نه نتایج موفق.

کاربرد و بافت

این معیار به‌ویژه در رویدادهای چنددوری مفید است که بازیکنان دارای امتیاز مشابه را جفت می‌کنند و پیش از دورهای منتخب اجازه درخواست بای می‌دهند.

اشتباه‌های رایج

REP در برابر بازی‌های واقعا انجام‌شده

این دو لزوما برابر نیستند. REP از کسرهای مشخص پیروی می‌کند و فقط برگه‌های ثبت حرکت را نمی‌شمارد.

اصطلاحات مرتبط

© 2026 MindZug