Explicação
Na história do xadrez, o alfil é uma peça do shatranj, uma forma antiga do jogo difundida na Pérsia e no mundo islâmico. Ela representava um elefante e se movia exatamente duas casas na diagonal. Podia saltar sobre a casa intermediária mesmo quando outra peça a ocupava.
O alfil histórico não podia parar em uma casa diagonal adjacente nem percorrer uma diagonal inteira. Cada salto o mantinha em casas da mesma cor e lhe dava acesso apenas a uma parte limitada do tabuleiro. Por isso, era muito menos móvel que o bispo moderno.
Essa distinção é essencial ao interpretar posições antigas. Tratar a peça como um bispo moderno cria ataques e defesas que não existiam sob as regras históricas e pode destruir a solução pretendida.
Confusões frequentes
Alfil histórico e bispo moderno
A peça histórica salta exatamente duas casas diagonais; o bispo moderno desliza por qualquer distância diagonal livre.
Fontes
- 1.Pieces and Placement, World Chess Hall of Fame
- 2.Ancient chess problems to solve, ChessBase
- 3.The Oxford Companion to Chess, Oxford University Press
