Alfil

Peça histórica que saltava exatamente duas casas na diagonal e era muito diferente do bispo moderno.

Explicação

Na história do xadrez, o alfil é uma peça do shatranj, uma forma antiga do jogo difundida na Pérsia e no mundo islâmico. Ela representava um elefante e se movia exatamente duas casas na diagonal. Podia saltar sobre a casa intermediária mesmo quando outra peça a ocupava.

O alfil histórico não podia parar em uma casa diagonal adjacente nem percorrer uma diagonal inteira. Cada salto o mantinha em casas da mesma cor e lhe dava acesso apenas a uma parte limitada do tabuleiro. Por isso, era muito menos móvel que o bispo moderno.

Essa distinção é essencial ao interpretar posições antigas. Tratar a peça como um bispo moderno cria ataques e defesas que não existiam sob as regras históricas e pode destruir a solução pretendida.

Confusões frequentes

Alfil histórico e bispo moderno

A peça histórica salta exatamente duas casas diagonais; o bispo moderno desliza por qualquer distância diagonal livre.

Fontes

  1. 1.Pieces and Placement, World Chess Hall of Fame
  2. 2.Ancient chess problems to solve, ChessBase
  3. 3.The Oxford Companion to Chess, Oxford University Press

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