Roque artificial

Também conhecido como: Roque à mão

Manobra de vários lances comuns que coloca o rei e a torre em uma configuração semelhante à do roque.

Explicação

O roque artificial reproduz parte do resultado do por meio de movimentos separados. O roque normal é uma jogada especial em que o rei se move duas casas em direção a uma torre e essa torre passa para o outro lado do rei. Na versão artificial, o rei caminha em direção a uma área mais segura e a torre é liberada ou centralizada ao longo de vários turnos.

Ele é usado quando o roque legal já não está disponível, por exemplo porque o rei se moveu, ou quando uma captura forçou o rei a uma casa incômoda. Não existe uma sequência universal. O rei pode caminhar em direção a um canto protegido por peões por rotas diferentes, desde que cada lance seja legal e não termine em uma casa atacada.

Fazer o roque à mão na ala da dama

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
O rei fora de e a ausência dos direitos tornam impossível o movimento especial.
Sem roque legal, apenas uma manobra

O rei já está em , e os direitos de roque foram perdidos. Para reproduzir a disposição do roque grande, a torre deve ir de para e o rei deve passar por , e em lances comuns separados.

A manobra não restaura os direitos de roque: depois que o rei ou a torre correspondente se move, esses direitos são perdidos. Ela também consome vários tempos , isto é, vários lances que o adversário pode usar para abrir o centro ou criar ameaças. Por isso, exige um que compare a segurança obtida com o tempo investido.

Depois que o rei chega a uma posição segura, a costuma incluir conectar as torres, isto é, liberar a fileira horizontal entre elas para que possam se apoiar, ativar as peças restantes e fechar as linhas que ainda levam até o rei.

Confusões frequentes

Roque artificial e roque legal

O roque legal é uma única jogada especial e exige direitos de roque. O roque artificial usa vários lances comuns e não restaura nenhum direito perdido.

Termos relacionados

© 2026 MindZug