Explicação
A perda de centipeões, abreviada como CPL, mede um único lance. Um motor de xadrez, programa que analisa continuações, compara sua opção preferida com o lance jogado. A diferença é expressa pela perspectiva de quem jogou: quanto mais o lance piora sua posição em relação à melhor opção, maior é a perda.
Uma perda de 0 significa que, sob as configurações de análise escolhidas, o lance jogado foi o melhor ou ficou empatado com ele. Uma perda de 80 indica uma deterioração aproximada de 0.80 unidades de peão na escala do motor. A unidade de medida é o , não uma peça real.
A métrica não afirma que peões foram fisicamente perdidos. Um lance pode perder 200 centipeões sem entregar material, por exemplo ao permitir um ataque poderoso. Também pode sacrificar deliberadamente uma peça com pouca ou nenhuma CPL quando essa é a melhor maneira de obter atividade suficiente, recuperar material ou dar mate.
O valor depende da , do tempo de busca, da profundidade, da versão do motor e das regras do site para tratar mates, posições já decididas e pontuações extremas. Por isso, dois serviços podem atribuir números diferentes ao mesmo lance. A CPL indica a distância de uma referência computadorizada, mas não diagnostica o erro por si só.
Confusões frequentes
Perda de centipeões e perda material
A CPL mede a deterioração da avaliação, não a quantidade de peões ou peças capturados.
CPL e ACPL
A CPL corresponde a um lance. A perda média de centipeões calcula a média das CPL de muitos lances.
Ver termoFontes
- 1.Frequently Asked Questions, Lichess
- 2.Frequently Asked Questions, Stockfish
- 3.lichess.org open database, Lichess
