Xadrez por correspondência

Modalidade de xadrez em que os jogadores não se sentam diante do mesmo tabuleiro e transmitem seus lances a distância, normalmente com longos períodos para reflexão.

Explicação

A Federação Internacional de Xadrez por Correspondência, ICCF, define essa modalidade como uma partida em que os jogadores não se sentam um diante do outro no mesmo tabuleiro e transmitem seus lances a distância. Historicamente, isso podia ser feito pelo correio; hoje, grande parte do xadrez por correspondência organizado é disputada em servidores especializados.

A característica principal não é simplesmente o uso da internet, mas o formato de resposta assíncrona. As regras que determinam o tempo disponível para cada lance permitem períodos de reflexão muito maiores do que em uma partida presencial comum, e um jogador pode manter várias partidas em andamento ao mesmo tempo. As regras exatas de transmissão e tempo dependem da competição.

O que as regras da ICCF permitem

Nas competições regidas pela ICCF, o jogador deve decidir pessoalmente seu lance, mas pode consultar informações públicas, incluindo livros, bancos de partidas e , programas que analisam posições e calculam variantes. Essa permissão pertence às regras da ICCF e não deve ser presumida em outras modalidades de xadrez.

O é uma forma histórica e ainda reconhecível de xadrez por correspondência, na qual os lances são enviados pelo correio físico. O é um conceito mais amplo: uma partida de cinco minutos em um site é online, mas isso não a transforma em xadrez por correspondência. Em comparação com o , a diferença fundamental é que os adversários não compartilham o mesmo tabuleiro físico ao realizar os lances.

Confusões frequentes

Correspondência ou online

O xadrez por correspondência moderno pode usar a internet, mas é definido pelo jogo remoto e assíncrono sob regras próprias. O xadrez online também inclui partidas muito rápidas em tempo real.

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Correspondência ou postal

No xadrez postal, os lances são enviados pelo correio físico. Ele é uma forma de xadrez por correspondência; a modalidade moderna também pode usar servidores eletrônicos.

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Fontes

  1. 1.ICCF Rules (2026), International Correspondence Chess Federation
  2. 2.The ICCF Laws of Correspondence Chess, International Correspondence Chess Federation

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