Código GBR

Também conhecido como: código Guy-Blandford-Roycroft

Código numérico que resume o material de uma posição sem mostrar onde as peças estão.

Explicação

GBR reúne as iniciais de Guy, Blandford e Roycroft. É usado principalmente para classificar estudos e finais pelo conjunto de peças presente. Sua forma básica tem quatro algarismos e, quando os peões são incluídos, mais dois algarismos depois de um ponto.

Como é construído

  1. Os quatro algarismos anteriores ao ponto seguem a ordem Q, R, B, N: dama, torre, bispo e cavalo.
  2. Para cada tipo de peça, soma-se 1 para cada peça branca e 3 para cada peça preta. Ao dividir o algarismo por 3, o quociente indica a quantidade de peças pretas, e o resto, a quantidade de peças brancas.
  3. Depois do ponto, o primeiro algarismo conta os peões brancos e o segundo conta os peões pretos. Os reis são omitidos porque uma posição normal contém um de cada cor.

O exemplo 0002.01 significa que não há damas, torres nem bispos; há dois cavalos brancos; não há peões brancos; e há um peão preto. O código descreve o material, e não o lado com o lance, o resultado ou as casas.

Isso o diferencia da , que localiza as peças no tabuleiro. Sistemas GBR estendidos podem acrescentar casas e outros dados, mas o código de material básico continua sendo apenas uma classificação do material.

Uso e contexto

Ordenar uma coleção por GBR agrupa posições com o mesmo material, mesmo quando suas peças ocupam casas diferentes.

Confusões frequentes

Descrição completa da posição

O GBR básico não permite reconstruir o tabuleiro. Muitas posições diferentes compartilham o mesmo código de material.

Fontes

  1. 1.The GBR-code, ARVES Chess Endgamestudy Association
  2. 2.The GBR Code: A 4-digit code for precise specification of chess force, ICGA Journal

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