Sistema Hutton

Sistema para grandes eventos por equipes no qual todas as equipes se enfrentam, enquanto cada jogador cobre apenas uma parte do programa.

Explicação

O Sistema Hutton organiza uma grande competição por equipes sem obrigar cada integrante a jogar contra todos os integrantes de todas as equipes adversárias. A Federação Internacional de Xadrez por Correspondência, abreviada como ICCF, define-o como um sistema em que cada equipe enfrenta todas as outras, enquanto cada jogador participa de apenas um confronto contra uma equipe adversária.

É útil separar o nível coletivo do nível individual. No nível coletivo, todos os confrontos entre equipes estão representados. No nível individual, esses confrontos são distribuídos entre os tabuleiros. Um jogador pode cobrir o confronto de sua equipe com uma equipe adversária específica, enquanto outro tabuleiro representa a equipe diante de outro adversário. Assim, há uma competição completa entre as equipes com uma carga limitada para cada pessoa.

O número de partidas, a distribuição das cores e a quantidade de tabuleiros dependem do regulamento do evento. Em uma aplicação documentada, cada jogador disputa duas partidas simultâneas, uma com cada cor, contra um único adversário. Uma pode ser importante porque oferece ao organizador uma forma estável de distribuir os confrontos entre os integrantes da equipe.

Confusões frequentes

Não é um todos contra todos individual

Todas as equipes se enfrentam, mas cada jogador não joga contra todos os integrantes das equipes adversárias.

Fontes

  1. 1.ICCF Definitions and Acronyms, International Correspondence Chess Federation (ICCF)
  2. 2.British Correspondence Chess Team Championship, English Federation for Correspondence Chess

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