Cravada

Uma tática de linha na qual mover uma peça exporia um alvo mais importante atrás dela.

Explicação

Uma cravada ocorre quando uma peça está à frente de um alvo mais importante na mesma fileira, coluna ou diagonal. Se a peça da frente se afasta, ela abre o ataque contra o que está atrás. Bispos, torres e damas criam as cravadas comuns porque atacam ao longo de linhas.

Em uma , o alvo posterior é o rei. A peça da frente não pode fazer um lance que deixe seu rei em xeque, pois esse lance seria ilegal. Em uma , mover-se é legal, mas geralmente permite a perda de uma peça mais valiosa, um xeque-mate ou outra consequência grave.

Uma cravada restringe opções, mas não ganha material automaticamente. O defensor pode capturar a peça que crava, interpor outra peça, mover o alvo posterior, protegê-lo, criar uma ameaça mais forte ou, em uma cravada relativa, aceitar a perda em troca de algo melhor.

Para explorar uma cravada, primeiro confirme que a linha continuará aberta após o lance pretendido. Pergunte também o que a peça cravada defendia. Mesmo com movimentos restritos, ela ainda pode proteger casas ou mover-se de modo a manter o rei protegido.

Uma tem aparência semelhante, mas inverte a ordem: a peça mais valiosa está na frente, é atacada e expõe a peça posterior quando se move.

Confusões frequentes

Cravada e espetada

Na cravada, a peça da frente tende a permanecer porque protege algo mais importante. Na espetada, a peça valiosa da frente se move e expõe a peça posterior.

Ver termo
Peça cravada e imobilidade

Uma peça cravada nem sempre fica totalmente imóvel. Ela pode se mover mantendo a linha protegida, capturar o atacante ou mover-se legalmente porque a cravada é relativa.

Fontes

  1. 1.Pin, Chess.com
  2. 2.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission

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