Armageddon

Partidă de departajare în care una dintre culori primește avantaj la remiză, garantând că partida produce un câștigător al meciului.

Explicație

O partidă Armageddon schimbă consecința competitivă a remizei. Una dintre părți, de obicei negrele, primește avantaj la remiză: dacă partida propriu-zisă se încheie remiză, acea parte câștigă meciul sau confruntarea. Cealaltă parte trebuie să câștige partida pe tablă pentru a se impune.

Regulamentul poate compensa acest avantaj la remiză oferindu-le albelor mai mult timp sau folosind un alt mecanism pentru alegerea ori licitarea culorilor. Nu există un singur universal pentru toate partidele Armageddon. Într-un eveniment al Federației Internaționale de Șah (FIDE), de exemplu, albele au avut cinci minute și negrele patru, iar remiza a oferit negrului câștigarea meciului; alte competiții pot stabili parametri diferiți.

Armageddon poate fi folosit ca etapă finală a unui sau a unei atunci când evenimentul trebuie să producă un singur câștigător. Caracteristica sa definitorie nu este un anumit număr de minute, ci avantajul la remiză atribuit uneia dintre părți .

Confuzii frecvente

Armageddon față de moarte subită

Armageddon impune o regulă prin care remiza devine victorie competitivă pentru una dintre părți. Moarte subită este o expresie mai largă, ale cărei condiții exacte depind de eveniment.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug