Armageddon

Partidă de departajare în care una dintre culori primește avantaj la remiză, garantând că partida produce un câștigător al meciului.

Explicație

O partidă Armageddon schimbă consecința competitivă a remizei. Una dintre părți, de obicei negrele, primește avantaj la remiză: dacă partida propriu-zisă se încheie remiză, acea parte câștigă meciul sau confruntarea. Cealaltă parte trebuie să câștige partida pe tablă pentru a se impune.

Regulamentul poate compensa acest avantaj la remiză oferindu-le albelor mai mult timp sau folosind un alt mecanism pentru alegerea ori licitarea culorilor. Nu există un singur universal pentru toate partidele Armageddon. Într-un eveniment al Federației Internaționale de Șah (FIDE), de exemplu, albele au avut cinci minute și negrele patru, iar remiza a oferit negrului câștigarea meciului; alte competiții pot stabili parametri diferiți.

Armageddon poate fi folosit ca etapă finală a unui sau a unei atunci când evenimentul trebuie să producă un singur câștigător. Caracteristica sa definitorie nu este un anumit număr de minute, ci avantajul la remiză atribuit uneia dintre părți.

Confuzii frecvente

Armageddon față de moarte subită

Armageddon impune o regulă prin care remiza devine victorie competitivă pentru una dintre părți. Moarte subită este o expresie mai largă, ale cărei condiții exacte depind de eveniment.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug