Câmp țintă en passant

Cunoscut și ca: câmp en passant, en passant target square

Câmp liber pe care un format de poziție îl înregistrează după un avans dublu al pionului pentru a reprezenta o posibilă captură en passant.

Explicație

Când un pion înaintează două câmpuri din poziția inițială, el traversează un câmp intermediar. Câmpul țintă en passant este acel câmp traversat. Dacă adversarul poate captura en passant, pionul său ajunge acolo, iar pionul care a făcut avansul dublu este îndepărtat.

În FEN, abreviere de la Forsyth-Edwards Notation, un șir text care descrie o poziție completă, această informație ocupă al patrulea câmp. Ea apare și printre cele patru câmpuri de poziție care preced orice , unde EPD înseamnă Extended Position Description. Se scrie prin denumirea câmpului, formată dintr-o literă de coloană de la a la h și un număr de linie de la 1 la 8, precum e3, sau printr-o cratimă simplă când nu există țintă. După un avans dublu al Albului, se află întotdeauna pe linia a treia, iar după unul al Negrului, pe linia a șasea.

Specificația inițială FEN indică acest câmp după orice avans dublu, chiar dacă niciun pion advers nu poate captura. Unele biblioteci moderne folosesc o convenție mai restrictivă și îl scriu numai când există un pion advers poziționat pentru captură sau numai când acea captură este și pe deplin legală. Prin urmare, două programe pot produce șiruri diferite pentru aceeași poziție fără să fie în dezacord asupra amplasării pieselor.

Confuzii frecvente

Câmp țintă și câmpul pionului

După e2-e4, pionul alb se află pe e4, dar câmpul țintă este e3, câmpul liber pe care l-a traversat.

Țintă înregistrată și captură disponibilă

În funcție de convenția programului, câmpul poate fi înregistrat după avansul dublu chiar dacă nu există o captură en passant legală.

Surse

  1. 1.Standard: Portable Game Notation Specification and Implementation Guide, Steven J. Edwards / ChessGML
  2. 2.Core, python-chess 1.11.2 documentation

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug