Explicație
Un câmp de pătrundere este un câmp din care o piesă poate intra în teritoriul advers cu un scop real. Simpla trecere dincolo de jumătatea tablei nu este suficientă: piesa trebuie să poată ataca pioni, amenința regele, ocupa o linie importantă sau elibera o rută pentru alte piese.
Ideea apare adesea pe coloane deschise, adică pe coloane fără pioni care să blocheze ruta. Un turn poate controla o coloană întreagă, dar coloana are valoare mică dacă toate câmpurile de acces sunt apărate. Câmpul de pătrundere funcționează ca o ușă: piesa trebuie mai întâi să ajungă la el și apoi să poată rămâne fără să fie alungată sau schimbată imediat.
Pentru a evalua o posibilă intrare, verifică cine controlează câmpul, ce piesă poate ajunge la el, ce țintă va avea ulterior și cum poate răspunde adversarul. este actul pătrunderii; câmpul de pătrundere este punctul care o face posibilă.
poate închide ușa prin controlul câmpului, blocarea rutei, schimbarea piesei care vrea să intre sau aplicarea asupra unei piese care a pătruns deja.
Confuzii frecvente
Câmpul de pătrundere și infiltrarea
Câmpul este punctul de acces; infiltrarea este mutarea sau procesul de folosire a acelui acces pentru a intra în poziția adversă.
Vezi termenulSurse
- 1.Open Files: How Do You Exploit them?, ChessMood
- 2.Review: ChessBase Magazine #232, ChessBase
