1-0

Cunoscut și ca: Albul câștigă

Un marcaj de rezultat care arată că albul a câștigat partida.

Explicație

Rezultatul 1-0 înseamnă că albul a câștigat. Prima valoare îi aparține albului, iar a doua negrului: 1 identifică partea câștigătoare, iar 0 partea care a pierdut.

În Portable Game Notation (PGN), formatul text simplu folosit pentru stocarea partidelor, 1-0 apare după mutări și în câmpul de informații numit Result. Zero este cifra 0, nu litera O.

Marcajul nu explică motivul. Partida se poate încheia deoarece regele negru a fost atacat fără apărare legală, deoarece negrul a abandonat, a rămas fără timp sau ca urmare a hotărârii unui oficial de turneu. Sunt necesare informații suplimentare pentru a ști ce s-a întâmplat. Celelalte marcaje de bază sunt , și .

Confuzii frecvente

1-0 și O-O

1-0 folosește cifrele unu și zero pentru rezultat; folosește litere O majuscule pentru rocada pe partea regelui.

Vezi termenul

Termeni înrudiți

© 2026 MindZug