الشرح
يتحرك الفيل أي عدد من المربعات على قطر، أي سلسلة من المربعات المتلامسة عند الزوايا. ولا يستطيع القفز: توقف القطعة الصديقة مساره، أما قطعة الخصم فيمكن أخذها بإنهاء الحركة في مربعها.
يبدأ كل لاعب بفيلين. أحدهما والآخر . ولأن كل حركة قطرية تنتهي في مربع من اللون نفسه، يظل كل فيل محصورًا في اثنين وثلاثين مربعًا من مربعات الرقعة الأربعة والستين. ويكمل الفيلان أحدهما الآخر لأنهما يستطيعان معًا العمل على اللونين.
الفيل يبقى على لون واحد
قطران وحدّان
يتحرك الفيل الأبيض على عبر الأقطار فقط ويبقى دائمًا على خانات من اللون نفسه. يمكنه الوصول إلى ، لكن بيدقه على يحجب ذلك القطر. وفي الاتجاه الآخر يمكنه أخذ الحصان الأسود على ، لكنه لا يستطيع المرور عبره إلى .
الفيل ، أي ضمن الفئة التي تضم الفيلة والأحصنة، وتُقدّر قيمته عادة بنحو ثلاثة بيادق. وهذه المقارنة دليل عملي وليست قاعدة. تعتمد قوته كثيرًا على الأقطار المفتوحة: فمن يعبر جزءًا كبيرًا من الرقعة يستطيع التأثير من بعيد، بينما قد تتركه سلسلة من القطع أو البيادق من دون حركة تقريبًا.
التباسات شائعة
لون الفيل ولون اللاعب
لا يعني «فيل المربعات الفاتحة» فيل الأبيض. يبدأ كل من الأبيض والأسود بفيل للمربعات الفاتحة وآخر للمربعات الداكنة.
المصادر
- 1.FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2023, FIDE
- 2.Bishop - Chess Terms, Chess.com
- 3.Bishop, Chess Programming Wiki
