إسناد الألوان

يُعرف أيضًا باسم: توزيع الألوان

العملية التي تحدد أي اللاعبين يحصل على الأبيض وأيهما يحصل على الأسود بعد تكوين الإقران.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

يجيب إسناد الألوان عن سؤال مختلف عن تحديد الخصمين. فبعد تكوين زوج، يجب على النظام أن يقرر من يلعب بالأبيض ومن يلعب بالأسود. وفي الأنظمة السويسرية التابعة لـ FIDE، تتبع هذه العملية قواعد مرتبة تهدف إلى تلبية احتياجات اللون لدى اللاعبين قدر الإمكان.

يشير تفضيل اللون إلى اللون الذي ينبغي أن يحصل عليه اللاعب بصورة مثالية في الجولة التالية استنادا إلى مبارياته السابقة. تراعي القواعد عوامل مثل الفرق بين عدد المباريات بالأبيض والأسود، وتجنب السلاسل المفرطة من اللون نفسه، وعندما لا تحسم التفضيلات الحالة، تنظر في التناوب مقارنة بالألوان السابقة ذات الصلة أو تطبق أولويات النظام.

لذلك لا يضمن مجرد لعب مباريات أكثر بالأسود الحصول على الأبيض تلقائيا في الجولة التالية. يجب أن يتعايش إسناد الألوان مع قيود الإقران الأخرى، ويحدد النظام أولويات لحل التعارضات.

التباسات شائعة

إسناد الألوان والإقران

يختار الإقران الخصمين، بينما يحدد إسناد الألوان أيهما يلعب بالأبيض.

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug