الشرح
ينشأ افتتاح الأحصنة الأربعة عادةً بعد 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6. تقف الأحصنة على f3 وc3 وc6 وf6، وهي مربعات مفيدة تؤثر منها في الوسط. ويكون التطوير طبيعيًا، فيما يبدو الوضع الابتدائي شبه متناظر.
تكمل 3...Nf6 وضع الأحصنة الأربعة
تطورت ثلاثة أحصنة بالفعل
بعد 1. 2.Nf3 Nc6 3.Nc3، يحتل الطرفان الوسط ببيادقهما، ولا يحتاج الأسود سوى تطوير حصان الملك للوصول إلى البنية المميزة.
لا يحسم هذا التناظر بقية المباراة. مع 4.Bb5، يدخل الأبيض تفريعًا على غرار الافتتاح الإسباني ويضع الحصان الموجود على c6 موضع تساؤل، رابطًا الافتتاح بـ . ومع 4.d4، يتحدى الأبيض الوسط بطريقة مرتبطة بـ . أما 4.g3 الأكثر هدوءًا فتمهّد لإعداد أبطأ.
تختار نقلة الأبيض الرابعة بين ثلاث خطط مختلفة
الوضع نفسه وأهداف مختلفة
لا يفرض الترتيب شبه المتناظر على الأبيض مواصلة تقليد النقلات. فيستطيع الضغط على قطعة، أو فتح الوسط، أو إعداد خطة تطوير أبطأ.
تصل ترتيبات نقلات عدة إلى الوضع نفسه. فمن ، تنتقل 1.e4 e5 2.Nc3 Nf6 3.Nf3 Nc6 إلى افتتاح الأحصنة الأربعة. ومن دفاع بتروف، تحقق 1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6 النتيجة نفسها. وتجعل هذه الانتقالات التعرّف إلى الوضع أكثر فائدة من حفظ تسلسل واحد.
تنبع سمعة الافتتاح بالهدوء من قدرة الطرفين على إكمال التطوير من دون خلق نقاط ضعف مبكرة. ومع ذلك تفتح بعض التفريعات الوسط أو تتضمن تضحيات. وجود أربعة أحصنة مطوّرة لا يضمن مباراة خالية من التكتيكات، بل يوفر فقط بنية ابتدائية سليمة ومرنة.
التباسات شائعة
افتتاح الأحصنة الأربعة ودفاع الحصانين
في افتتاح الأحصنة الأربعة، يطوّر الطرفان حصانيهما. أما في دفاع الحصانين، فيبرز الاسم حصاني الأسود داخل الافتتاح الإيطالي.
المصادر
- 1.Four Knights Game, Wikimedia Foundation
- 2.Four Knights Game, Chess.com
