قطعة مُرقّاة

وزير أو رخ أو فيل أو حصان يحل محل بيدق عندما يبلغ الصف الأخير.

تُعرض هذه الصفحة مؤقتًا باللغة الإنجليزية. ستُضاف الترجمة الكاملة في مرحلة لاحقة.

الشرح

تظهر القطعة المرقّاة عندما يبلغ بيدق الصف الأبعد عن . وكجزء من النقلة نفسها، يجب إزالة البيدق واستبداله بوزير أو رخ أو فيل أو حصان من اللون نفسه. ويبدأ مفعول القطعة الجديدة فورًا.

لا يقتصر الاختيار على القطع التي أُخذت سابقًا. ولذلك يمكن أن يملك اللاعب وزيرين أو ثلاثة رخاخ أو توليفة أخرى لم تكن موجودة عند البداية. واختيار الوزير شائع بسبب حركته الواسعة، لكنه غير إلزامي. ويسمى اختيار قطعة أخرى ترقية ناقصة.

بعد الاستبدال، لا يعود هناك بيدق على ذلك المربع. وتتحرك القطعة الجديدة وتأخذ وفق القواعد العادية لنوعها. والوزير أو الرخ أو الفيل المرقّى ، بينما يستطيع الحصان المرقّى القفز. وفي إجراء اللعب على الرقعة يصبح الاختيار نهائيًا عندما تلمس القطعة الجديدة مربع الترقية.

لا ينبغي الخلط بين القطعة الناتجة و، وهو الصف الكامل الذي يمكن أن تحدث عليه الترقية.

التباسات شائعة

الترقية تنتج وزيرًا دائمًا

لا. يجب أن يختار اللاعب وزيرًا أو رخًا أو فيلًا أو حصانًا. واختيار قطعة غير الوزير قانوني وقد يكون ضروريًا.

المصادر

  1. 1.Article 3: The Moves of the Pieces, FIDE Rules Commission
  2. 2.Article 4: The Act of Moving the Pieces, FIDE Rules Commission

مصطلحات ذات صلة

© 2026 MindZug